Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 11 Go Founders Edition en test
Avec la GeForce GTX 1080 Ti Nvidia renforce une fois de plus son offre haut de gamme, qui reste sans concurrence. Proche de la Titan X, la GeForce GTX 1080 Ti compte séduire plus de joueurs avec un tarif revu à la baisse de 500€ et des performances en légère hausse. C'est ce que nous allons vérifier dans notre dossier complet.
La stratégie semble bien rodée chez Nvidia. Ses plus grosses puces, complexes à produire, sont tout d'abord introduites sur une carte graphique de la gamme Titan. Très onéreuses, celles-ci donnent aux joueurs les plus fortunés un accès exclusif à un GPU plus performant. Quelques temps après, ce GPU fait son apparition dans la gamme GeForce classique avec un tarif (un peu) plus abordable et une configuration adaptée à l'environnement compétitif du moment ou à venir.
- GeForce GTX Titan (1000$ / 1000 €) -> GeForce GTX 780 Ti (700$ / 650 €)
- GeForce GTX Titan X (1000$ / 1250 €) -> GeForce GTX 980 Ti (650$ / 750 €)
- Titan X (Pascal) (1200$ / 1360 €) -> GeForce GTX 1080 Ti (700$ / 825 €)
La GeForce GTX 980 Ti représentait une version castrée de la GeForce GTX Titan X, avec moins d'unités de calcul actives et une mémoire de 6 Go au lieu de 12 Go. A l'inverse, la GTX 780 Ti profitait de plus d'unités que la GTX Titan mais sans le support du calcul en double précision et avec 3 Go au lieu de 6 Go.
Pour la GeForce GTX 1080 Ti, Nvidia a opté pour une approche différente qui correspond à un remplacement pur et simple de la Titan X. Sa configuration et son niveau de performances sont similaires, ce qui fait que la seconde n'a plus aucun intérêt et sera probablement mise à jour sous peu.
La GTX 1080 Ti reprend le même GPU GP102, de génération Pascal, configuré de la même manière au niveau des unités de calcul avec 28 de ses 30 blocs (SM) actifs. Pour en savoir plus sur ce GPU, nous vous invitons à consulter la page qui lui a été consacré dans le dossier de la Titan X. Et pour comprendre un des éléments qui font l'efficacité des GPU de Nvidia, nous vous recommandons un petit tour par cette actualité sur le Tile Caching.
Si les unités de calcul ont été préservées, Nvidia a par contre désactivé l'un de ses 12 contrôleurs mémoire, ce qui réduit le bus de 384-bit à 352-bit et le cache L2 de 3072 Ko à 2816 Ko. Aucune perte de bande passante n'est cependant à déplorer puisque Nvidia compense cela par l'utilisation d'une GDDR5X plus rapide avec un débit de 11 Gbps. Le seul impact tangible est la réduction de la quantité de mémoire embarquée qui passe de 12 à 11 Go mais en pratique cela fera évidemment très peu de différence pour les joueurs.
Mise à jour du 24/03 : ajout des performances en 4K et d'une page dédiée à l'overclocking de la GTX 1080 Ti FE.
2 - Spécifications et Direct3D 12
3 - La GeForce GTX 1080 Ti 11 Go
4 - Protocole de test
5 - Consommation, efficacité énergétique
6 - Nuisances sonores, températures, photos IR
7 - Benchmark : 3DMark Fire Strike et Time Spy
8 - Benchmark : Anno 2205
9 - Benchmark : Ashes of the Singularity
10 - Benchmark : Battlefield 4
11 - Benchmark : Crysis 3
12 - Benchmark : DiRT Rally
13 - Benchmark : DOOM
14 - Benchmark : Dying Light
16 - Benchmark : Far Cry Primal
17 - Benchmark : Ghost Recon Wildlands
18 - Benchmark : Grand Theft Auto V
19 - Benchmark : Hitman
20 - Benchmark : Project Cars
21 - Benchmark : Rise of the Tomb Raider
22 - Benchmark : Star Wars Battlefront
23 - Benchmark : The Division
24 - Benchmark : The Witcher 3 Wild Hunt
25 - Récapitulatif des performances
26 - Overclocking et fréquences
27 - Conclusion
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