Nvidia Titan X 12 Go en test : pour 1300€, Pascal enfonce le clou !
Cela n'aura donc pas tardé. Alors que la GeForce GTX 1080 domine déjà largement son sujet, Nvidia enfonce le clou avec une nouvelle Titan X ultra haut de gamme qui vise autant les joueurs fortunés que les professionnels dans le cadre du deep learning. Au menu : jusqu'à 30% de performances en plus… accompagnés d'une addition salée de 1300€. De quoi enfin pouvoir profiter pleinement de la 4K ? Quel potentiel d'overclocking ? Les réponses dans notre dossier complet.
Depuis la génération Kepler, Nvidia a introduit une nouvelle catégorie de cartes graphiques ultra haut de gamme sous la marque Titan. Des déclinaisons également qualifiées de semi-professionnelles puisqu'elles peuvent proposer certaines fonctionnalités liées au calcul intensif ou encore une quantité de mémoire supérieure, adaptée au travail sur de larges ensembles de données. Voici pour rappel la liste des cartes Titan qui ont été lancées et ce qu'elles apportent par rapport aux GeForce classiques du moment, en plus de leur puissance brute plus élevée :
- 2013 : GeForce GTX Titan : double précision rapide, 6 Go vs 2 Go
- 2014 : GeForce GTX Titan Black : double précision rapide, 6 Go vs 3 Go
- 2014 : GeForce GTX Titan Z : double précision rapide, bi-GPU, 2x 6 Go vs 3 Go
- 2015 : GeForce GTX Titan X : 12 Go vs 4 Go
- 2016 : Titan X (Pascal) : 12 Go vs 8 Go
Progressivement, Nvidia a donc réduit les spécificités orientées "pro" des Titan. Cela n'empêche cependant pas le fabricant de pousser toujours plus cet aspect de ces cartes graphiques car il est vrai que certains professionnels qui ont besoin d'un maximum de mémoire ou de puissance de calcul peuvent y trouver un excellent compromis, s'ils n'ont pas besoin des fonctions spécifiques aux accélérateurs Tesla. C'est notamment le cas dans le domaine actuellement très animé du deep learning. Après quelques expérimentations, Nvidia doit en avoir conclu qu'il n'était pas nécessaire d'aller puiser dans les fonctionnalités habituellement réservées aux Tesla pour parvenir à toucher ce public.
Pour renforcer quelque peu ce côté "pro", la nouvelle venue n'est d'ailleurs plus une GeForce GTX, c'est une Titan X "tout court". Mais ne vous y méprenez pas, c'est bien la division GeForce qui est responsable de ce produit, la carte graphique arbore toujours bien le logo GeForce GTX et les joueurs (fortunés) en restent une cible privilégiée. Grâce à un nouveau GPU, le GP102, cette Titan X (Pascal) va apporter un énorme gain en termes de performances par rapport à la GeForce GTX Titan X (Maxwell), avec laquelle il faudra éviter la confusion. Elle devrait également proposer de 25 à 30% de mieux que la GeForce GTX 1080 Founders Edition pour, on l'espère, pouvoir enfin jouer en 4K avec 60 fps et un niveau de qualité élevé sans avoir recours au multi-GPU.
C'est ce que nous allons vérifier dans ce dossier, en n'oubliant pas d'observer la marge dont dispose son GPU au niveau de l'overclocking. Car après tout, cette Titan X est également un aperçu d'une future GeForce (un peu) plus abordable. A noter qu'elle est commercialisée exclusivement par Nvidia via sa propre boutique en ligne, et ce au tarif de 1300€ qui en fait en produit pour le moins exclusif.
2 - GP102 : 12 milliards de transistors, DP4A et DP2A
3 - Spécifications et Direct3D 12
4 - La Titan X (Pascal)
5 - Protocole de test
6 - Performances théoriques : pixels
7 - Performances théoriques : géométrie
8 - Consommation, efficacité énergétique
9 - Nuisances sonores, températures, photos IR
10 - Benchmark : 3DMark Fire Strike et Time Spy
11 - Benchmark : Anno 2205
12 - Benchmark : Ashes of the Singularity
13 - Benchmark : Battlefield 4
14 - Benchmark : Crysis 3
15 - Benchmark : DiRT Rally
17 - Benchmark : Dying Light
18 - Benchmark : Fallout 4
19 - Benchmark : Far Cry Primal
20 - Benchmark : Grand Theft Auto V
21 - Benchmark : Hitman
22 - Benchmark : Project Cars
23 - Benchmark : Rise of the Tomb Raider
24 - Benchmark : Star Wars Battlefront
25 - Benchmark : The Division
26 - Benchmark : The Witcher 3 Wild Hunt
27 - Récapitulatif des performances
28 - Overclocking et fréquences
29 - Conclusion
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