AMD A10-5800K/5700 et A8-5600K/5500 : APU desktop, deuxième !
Publié le 02/10/2012 (Mise à jour le 08/01/2013) par Guillaume Louel
Nous commençons nos tests de performances en regardant les performances côté processeur.
Nous utilisons Cinebench en version R11.5 pour mesurer les performances en rendu 3D. Le logiciel utilise pour rappel le moteur de rendu de Cinema 4D.
[ Monothread ] [ Multithread ]
L'augmentation de la fréquence joue pour beaucoup dans l'augmentation des performances monothreadées. Ici les Virgo se comportent plutôt bien même si l'on reste nettement en deça de la performance sur un thread d'un Core i3 par exemple. Une fois le multithread activé, les choses changent quelque peu. Le Core i3, du haut de ses deux cores se fait dépasser par l'A10 et ses deux modules/quatre cœurs. Llano reste tout de même devant. Le plus onéreux Core i5 et ses quatre cœurs met tout le monde d'accord.
On notera une bizarrerie avec les APU 65 Watts, en monothread le 5700 est plus lent que le 5500. Nous reviendrons sur cela sur la page consacrée à la consommation.
Passons au frontend Staxrip que nous utilisons pour transcoder une scène du film Avatar via x264 en build 2216. Nous réalisons un encodage en 2 passes type fast sur une source 720p, réencodée à un bitrate de 6 Mbits/s. Pour rappel la seconde passe est celle qui profite le plus du multithreading.
[ Passe 1 ] [ Passe 2 ]
L'A10-5800K réussit enfin à détronner l'ancien Phenom II 955 dans ce test et ce sur les deux passes. L'A10 est devant le Core i3.
Nous avons opté pour la version 2012 de Visual Studio. Nous compilons pour l'occasion la dernière version (1.8.1) du code source du moteur 3D Ogre (exemples inclus). La compilation parallèle est activée pour chaque projet sous VS.
Dans ce test relativement rude, l'A8-5600K n'arrive pas a faire jeu égal avec Llano. L'A10, Llano et le Core i3 finissent dans un mouchoir de poche, mais le Phenom II et le Core i5 restent devant.
Cinebench R11.5
Nous utilisons Cinebench en version R11.5 pour mesurer les performances en rendu 3D. Le logiciel utilise pour rappel le moteur de rendu de Cinema 4D.
[ Monothread ] [ Multithread ]
L'augmentation de la fréquence joue pour beaucoup dans l'augmentation des performances monothreadées. Ici les Virgo se comportent plutôt bien même si l'on reste nettement en deça de la performance sur un thread d'un Core i3 par exemple. Une fois le multithread activé, les choses changent quelque peu. Le Core i3, du haut de ses deux cores se fait dépasser par l'A10 et ses deux modules/quatre cœurs. Llano reste tout de même devant. Le plus onéreux Core i5 et ses quatre cœurs met tout le monde d'accord.
On notera une bizarrerie avec les APU 65 Watts, en monothread le 5700 est plus lent que le 5500. Nous reviendrons sur cela sur la page consacrée à la consommation.
Staxrip - x264 b2216
Passons au frontend Staxrip que nous utilisons pour transcoder une scène du film Avatar via x264 en build 2216. Nous réalisons un encodage en 2 passes type fast sur une source 720p, réencodée à un bitrate de 6 Mbits/s. Pour rappel la seconde passe est celle qui profite le plus du multithreading.
[ Passe 1 ] [ Passe 2 ]
L'A10-5800K réussit enfin à détronner l'ancien Phenom II 955 dans ce test et ce sur les deux passes. L'A10 est devant le Core i3.
Visual Studio 2012
Nous avons opté pour la version 2012 de Visual Studio. Nous compilons pour l'occasion la dernière version (1.8.1) du code source du moteur 3D Ogre (exemples inclus). La compilation parallèle est activée pour chaque projet sous VS.
Dans ce test relativement rude, l'A8-5600K n'arrive pas a faire jeu égal avec Llano. L'A10, Llano et le Core i3 finissent dans un mouchoir de poche, mais le Phenom II et le Core i5 restent devant.
Bande passante mémoire, les plateformes
CPU : 7-Zip, Bibble
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