Radeon X1900 XTX, X1900 XT et X1900 CrossFire en test
Publié le 24/01/2006 par Damien Triolet
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Récapitulatif des performancesNous avons calculé une moyenne des performances obtenues dans tous les modes pour chaque carte en donnant le même poids à chaque jeu et en donnant l’indice 100 à la Radeon X1800 XT en 1600 x 1200.
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Sans antialiasing, Nvidia gagne d´une courte tête. Les Radeon X800 en CrossFire se placent au niveau de la Radeon X1800 XL, mais restent limitées au 1600 x 1200 et ne seront à priori jamais réellement disponibles. Les 6800 GT en SLI se place au niveau d´une 7800 GT. Vous noterez la différence moyenne de 4% entre les X1900 XT et la X1900 XTX et le gain de 20% de la X1900 XTX sur la X1800 XT.
![](/medias/photos_news/00/15/IMG0015477.gif)
Avec l´antialiasing c´est au tour d´ATI d´être très légèrement devant, tout du moins pour les cartes seules puisque le SLI est devant le CrossFire.
![](/medias/photos_news/00/15/IMG0015478.gif)
En HDR nous avons enfin un avantage significatif de la part des nouvelles venues puisque la X1900 XTX est 12% plus performante que la 7800 GTX 512 Mo. Il en va de même pour CrossFire qui passe devant le SLI. Par rapport à la X1800 XT, la X1900 XTX est 33% plus performante ce qui devient appréciable.
![](/medias/photos_news/00/15/IMG0015479.gif)
Ce graphe est un petit peu particulier puisque les performances directes des cartes ATI et Nvidia n´y sont pas comparées. La raison est que sur les 5 jeux qui proposent du HDR, ATI en fait tourner 4 avec antialiasing alors que Nvidia ne peut en faire tourner que 2 faute d´un support des surfaces multisamplées en FP16. Résultats les GeForce obtiennent un 0 dans ces tests ce qui fait chuter leur moyenne. Il en va de même des X800 qui, elles ne supportent le HDR et l´antialiasing que dans Half Life 2.
Bien que dans ces conditions la bande passante est un des facteurs limitants les plus importants, les Radeon X1900 améliorent les performances par rapport à la X1800 XT de près de 28%.
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