AMD Ryzen 5 2400G et Ryzen 3 2200G : les APU de retour ?
Passons aux deux derniers titres de notre comparatif :
Battlefield 1
Ce dernier opus dans la série des Battlefield utilise le moteur Frostbite 3 de Dice. Si ce moteur dispose d'un mode DX12, là encore il est moins performant sur notre GeForce GTX 1080, nous testons donc en DX11. Malgré tout, le Frostbite 3 est très multithreadé. Nous mesurons les performances sur un déplacement prédéfini dans une zone particulièrement gourmande. Le jeu est réglé en mode Ultra, nous réglons le FOV au maximum (105°). Pour éviter la limite GPU, nous désactivons le HBAO et réglons l'éclairage sur élevé, et nous passons le post-traitement en mode normal.
Battlefield 1 nous intrigue car il montre une contre performance assez nette sur le 2200G. On n'est pas au niveau de ce que l'on a vu avec GCC, et cette fois ci seule le 2200G est touché, limité visiblement par son nombre de threads. L'écart avec le Ryzen 3 1200 est assez surprenant dans ce scénario et nous n'avons pas plus d'explication à ce niveau.
The Witcher 3
Nous terminons sur le très populaire The Witcher 3 de CD Projekt RED. Nous mesurons les performances sur un déplacement prédéfini en entrant dans une partie gourmande de la ville de Novigrad.
Les choses reviennent à la normal sous Witcher 3 avec un niveau de performance plus proche des 1300X et 1400 pour les deux Raven Ridge.
2 - Raven Ridge, un nouveau SoC avec quelques surprises
3 - Ryzen 2400G et 2200G, Ryzen + Vega en deux déclinaisons
4 - Overclocking CPU
5 - Consommation et efficacité énergétique CPU
6 - Protocole de test
7 - Compression : 7-Zip et WinRAR
8 - Compilation : Visual Studio et MinGW-w64/GCC
9 - Encodage vidéo : x264 et x265
10 - IA d'échecs : Stockfish et Komodo
11 - Traitement photos : Lightroom et DxO Optics Pro
12 - Rendu 3D : Mental Ray et V-Ray
14 - Jeux 3D : Civilization VI et Total War : Warhammer
15 - Jeux 3D : GTA V et Watch Dogs 2
16 - Jeux 3D : Battlefield 1 et The Witcher 3
17 - GPU Intégré : 3D Mark, Unigine Superposition
18 - GPU Intégré : Battlefield 1, F1 2016, Civilization VI
19 - GPU Intégré : OpenCL, Luxmark, Blender, DxO
20 - GPU Intégré : Influence de la mémoire et Overclocking
21 - GPU Intégré : Consommation et efficacité graphique
22 - Indices de performance CPU
23 - Un mélange CPU/GPU unique ?
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