Intel Core i3-3110M Ivy Bridge contre i3-2370M Sandy Bridge
Publié le 27/07/2012 (Mise à jour le 26/07/2012) par Guillaume Louel
Nous avons mesuré les performances dans cinq jeux modernes sur nos plateformes mobiles. Pour rappel nous avons effectuées ces mesures en 1366 par 768. Nous avons supprimé Diablo III de notre comparatif, l'arrivée d'un nouveau patch ayant changé le rendu et les performances sur les processeurs Intel.
Nous commençons d'abord par le jeu de Codemasters F1 2011. Nous testons le jeu à la fois en mode DirectX 9 ainsi qu'en mode DirectX 11. Nous utilisons le réglage Medium/Intérmédiaire.
[ DirectX 9 ] [ DirectX 11 ]
Ne disposer que d'un seul canal mémoire est une relativement mauvaise idée. Il est intéressant de noter cependant qu'en mode DirectX 9, si le Core i5 3210M et le Core i3 3110M font quasi jeu égal avec un seul canal, l'écart monte de manière significative entre les deux processeurs lorsqu'un second est disponible. Un comportement qui n'apparait pas sur Sandy Bridge ou la bande passante mémoire est plus limitante que la fréquence du processeur.
Nous mesurons les performances graphiques sur une scène chargée en fin de partie. Tous les détails sont reglés au minimum.
Les performances en mode double canal sont relativement limitées pour le Core i3 3110M Ivy Bridge lorsque l'on compare au Core i5 3210M qui semble profiter du mode Turbo qui entraine avec lui une bande passante mémoire accrue. Core i3 3110M et le Core i3 2370M obtiennent en pratique, sur deux canaux, des résultats très similaires.
Nous utilisons le mode de réglage le plus faible dans ce titre.
Sous Battlefield 3, le Core i3 3110M arrive à marquer un écart par rapport à son prédécesseur. Le titre gourmand n'est cependant pas exploitable sur aucune de ces plateformes dans notre résolution pourtant modeste !
F1 2011
Nous commençons d'abord par le jeu de Codemasters F1 2011. Nous testons le jeu à la fois en mode DirectX 9 ainsi qu'en mode DirectX 11. Nous utilisons le réglage Medium/Intérmédiaire.
[ DirectX 9 ] [ DirectX 11 ]
Ne disposer que d'un seul canal mémoire est une relativement mauvaise idée. Il est intéressant de noter cependant qu'en mode DirectX 9, si le Core i5 3210M et le Core i3 3110M font quasi jeu égal avec un seul canal, l'écart monte de manière significative entre les deux processeurs lorsqu'un second est disponible. Un comportement qui n'apparait pas sur Sandy Bridge ou la bande passante mémoire est plus limitante que la fréquence du processeur.
Civilization V
Nous mesurons les performances graphiques sur une scène chargée en fin de partie. Tous les détails sont reglés au minimum.
Les performances en mode double canal sont relativement limitées pour le Core i3 3110M Ivy Bridge lorsque l'on compare au Core i5 3210M qui semble profiter du mode Turbo qui entraine avec lui une bande passante mémoire accrue. Core i3 3110M et le Core i3 2370M obtiennent en pratique, sur deux canaux, des résultats très similaires.
Battlefield 3
Nous utilisons le mode de réglage le plus faible dans ce titre.
Sous Battlefield 3, le Core i3 3110M arrive à marquer un écart par rapport à son prédécesseur. Le titre gourmand n'est cependant pas exploitable sur aucune de ces plateformes dans notre résolution pourtant modeste !
Perfs CPU : 7-Zip, Bibble, DxO Optics Pro, WinZIP
Perfs jeux : Batman Arkham City, Crysis 2
Sommaire
1 - Sandy Bridge contre Ivy Bridge, Core i3 contre i5
2 - Récapitulatif des configurations
3 - Bande passante mémoire, consommation
4 - Perfs CPU : Cinebench, x264, Visual Studio
2 - Récapitulatif des configurations
3 - Bande passante mémoire, consommation
4 - Perfs CPU : Cinebench, x264, Visual Studio
5 - Perfs CPU : 7-Zip, Bibble, DxO Optics Pro, WinZIP
6 - Perfs jeux : F1 2011, Civilization V, Battlefield 3
7 - Perfs jeux : Batman Arkham City, Crysis 2
8 - Conclusion
6 - Perfs jeux : F1 2011, Civilization V, Battlefield 3
7 - Perfs jeux : Batman Arkham City, Crysis 2
8 - Conclusion
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