AMD Radeon HD 7950 en test
Publié le 31/01/2012 par Damien Triolet
Batman Arkham City
Batman Arkham City est mis au point avec une version récente de l'Unreal Engine 3 qui supporte DirectX 11. Bien que ce mode ait souffert d'un gros bug dans la version d'origine du jeu, un patch 1.1 a corrigé cela. Nous utilisons le benchmark intégré.
Toutes les options sont poussées au maximum, ce qui inclut un niveau de tessellation extrême sur une partie des scènes testées. Les performances sont mesurées d'une part avec FXAA et d'autre part avec MSAA 8x. Nous avons par ailleurs ajouté les performances obtenues avec les effets GPU PhysX activés.
Si la Radeon HD 7950 devance la GeForce GTX 580 avec FXAA, en MSAA 8x les deux solutions affichent des performances similaires. Vous remarquerez alors le faible écart avec la Radeon HD 7970.
Notez que CrossFire X ne fonctionne pas toujours correctement dans ce jeu qui est pourtant un titre majeur…
Les GeForce sont logiquement devant lorsque les effets GPU PhysX sont activés, mais l'avance reste faible compte tenu du fait qu'ils ne sont pas utilisés dans toute la scène de test. Là où c'est le cas les GeForce parviennent à maintenir 40 fps, là où les Radeon plongent sous 20 fps.
Benchmark : Anno 2070
Benchmark : Battlefield 3
Sommaire
1 - Introduction
2 - Spécifications, Radeon HD 7950 édition presse
3 - Overclocking et undervolting
4 - Consommation et performances/watt
5 - Nuisances sonores et température GPU
6 - Performances théoriques : pixels
7 - Performances théoriques : géométrie
8 - Protocole de test
9 - Benchmark : Anno 2070
10 - Benchmark : Batman Arkham City
11 - Benchmark : Battlefield 3
2 - Spécifications, Radeon HD 7950 édition presse
3 - Overclocking et undervolting
4 - Consommation et performances/watt
5 - Nuisances sonores et température GPU
6 - Performances théoriques : pixels
7 - Performances théoriques : géométrie
8 - Protocole de test
9 - Benchmark : Anno 2070
10 - Benchmark : Batman Arkham City
11 - Benchmark : Battlefield 3
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