Test : GeForce GTX 460 SLI

Publié le 23/07/2010 par
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Spécifications

Pour un prix similaire, le système SLI de GeForce GTX 460 affiche une puissante brute plus importante que celle de la GeForce GTX 480, avec cependant une efficacité moindre liée au multi-GPU.

Notez que nous nous sommes concentrés ici sur la GeForce GTX 460 1 Go. La version 768 Mo, avec sa mémoire réduite est en effet peu adaptée à un système SLI.


Le test
Pour ce test, nous avons repris les 12 jeux de notre protocole de base que nous avons testés en 1920x1200 et en 2560x1600, avec FSAA 4x et 8x. Si lors du test de la GeForce GTX 460, nous n’avions pas poussé les options des jeux les plus gourmands au maximum, c’est bien le cas ici étant qu’il s’agit de systèmes très haut de gamme.

Notez que dans le cas de Metro 2033, extrêmement gourmand, nous avons placé les résultats obtenus en AAA (Analytical AntiAliasing) avec les résultats obtenus en FSAA 4x pour les autres jeux, et les résultats obtenus en AAA + FSAA 4x avec les résultats obtenus en FSAA 8x pour les autres jeux.

Enfin, nous avons utilisé les pilotes 258.96 pour les 3 systèmes GeForce, la version 258.80 utilisée lors du test de la GeForce GTX 460 nous ayant causé quelques soucis de stabilité en SLI.


Configuration de test
Intel Core i7 975 (HT et Turbo désactivés)
Gigabyte GA-EX58-Extreme
6 Go DDR3 1333 Corsair
Windows 7 64 bits
Forceware 258.96
Catalyst 10.6
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