Les cartes graphiques haut de gamme fin 2008
Publié le 24/11/2008 par Damien Triolet
RécapitulatifBien que les résultats de chaque jeu aient tous un intérêt, nous avons calculé un indice de performances en se basant sur l'ensemble de résultats et en donnant le même poids à chacun des jeux. L'indice 100 a été attribué à la Radeon HD 4870 en 1680x1050.
Sans antialiasing, les GeForce GTX 260 et 260+ terminent devant la Radeon HD 4870 qui en version 512 Mo est parfois limitée dans certains jeux récents avec les options poussées à leur maximum. La version 1 Go s’en tire mieux et égale la GeForce GTX 260+ en 1680x1050 et la dépasse en 1920x1200. La Radeon HD 4870 X2 est fort logiquement en tête.
Avec antialiasing 4x, les écarts se creusent un petit peu plus. Les GeForce GTX 260 augmentent très légèrement leur avance sur la Radeon HD 4870 et la version 1 Go de celle-ci augmente la sienne sur la GeForce GTX 260+ pour afficher 10% de mieux en 1920x1200 et se rapprocher de la GeForce GTX 280 grâce notamment à de meilleurs résultats dans Brothers in Arms.
Far Cry 2
Conclusion
Sommaire
1 - Introduction
2 - GeForce GTX 260+, EVGA GTX 260 Core 216 SSC Edition
3 - Les spécifications, le test
4 - Consommation
5 - Performances des GeForce GTX 200
6 - Radeon HD 4870 : 512 vs 1024 Mo
7 - Enemy Territory : Quake Wars
8 - Race Driver GRID
2 - GeForce GTX 260+, EVGA GTX 260 Core 216 SSC Edition
3 - Les spécifications, le test
4 - Consommation
5 - Performances des GeForce GTX 200
6 - Radeon HD 4870 : 512 vs 1024 Mo
7 - Enemy Territory : Quake Wars
8 - Race Driver GRID
9 - Brothers in Arms Hell’s Highway
10 - Fallout 3
11 - World in Conflict
12 - Crysis Warhead
13 - S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
14 - Far Cry 2
15 - Récapitulatif des performances
16 - Conclusion
10 - Fallout 3
11 - World in Conflict
12 - Crysis Warhead
13 - S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
14 - Far Cry 2
15 - Récapitulatif des performances
16 - Conclusion
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