[MAJ] Preview : Radeon HD 4850 & GeForce 9800 GTX v2
Publié le 18/06/2008 par Damien Triolet
RécapitulatifBien que les résultats de chaque jeu aient tous un intérêt, nous avons calculé un indice de performances en se basant sur l'ensemble de résultats et en donnant le même poids à chacun des jeux. L'indice 100 a été attribué à la GeForce 9800 GTX en 1920x1200.
Sans antialiasing, la Radeon HD 4850 coiffe la GeForce 9800 GTX au poteau. La GeForce 9800 GTX v2 affiche cependant un gain moyen de 8.3% sur la première, ce qui est pas mal pour une augmentation des fréquences de 9% ! Du coup elle passe devant la Radeon HD 4850.
Avec antialiasing, la Radeon HD 4850 passe par contre devant, avec une avance de 18% sur la première GeForce 9800 GTX et de 11% sur la nouvelle version. Elle dépasse par ailleurs la Radeon HD 3870 X2, qui a souvent du mal avec ce filtre.
Notez que pour la partie antialiasing (uniquement) les résultats obtenus sous Bioshock et S.T.A.L.K.E.R. ne sont pas pris en compte, les Radeon ne supportant pas ce filtre dans ces jeux. Vous pouvez cependant consulter le graphe qui les prend en compte ici.
World in Conflict, Crysis
Conclusion
Sommaire
1 - La Radeon HD 4850
2 - La réaction de Nvidia
3 - Consommation, le test
4 - Enemy Territory : Quake Wars, Half Life 2 Episode 2
5 - S.T.A.L.K.E.R., Rainbow Six : Vegas
2 - La réaction de Nvidia
3 - Consommation, le test
4 - Enemy Territory : Quake Wars, Half Life 2 Episode 2
5 - S.T.A.L.K.E.R., Rainbow Six : Vegas
6 - Oblivion, RaceDriver GRID
7 - Bioshock, Company of Heroes
8 - World in Conflict, Crysis
9 - Récapitulatif des performances
10 - Conclusion
7 - Bioshock, Company of Heroes
8 - World in Conflict, Crysis
9 - Récapitulatif des performances
10 - Conclusion
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