Nvidia GeForce 9800 GX2
Publié le 18/03/2008 par Damien Triolet
Bioshock
Premier jeu basé sur l'Unreal Engine 3.0 à supporter DirectX 10, Bioshock est un jeu très réussi graphiquement et ce même en mode DirectX 9 alors qu'il est moins gourmand que Rainbow Six : Vegas. Nous effectuons un déplacement bien défini et toutes les options sont poussées au maximum.
En mode DirectX 9, si la GeForce 9800 GX2 est nettement devant les autres cartes Nvidia, elle n'affiche qu'un léger gain par rapport à la Radeon HD 3870 X2, toujours à l'aise dans les jeux qui reposent sur l'UE3.
Tout comme pour Rainbow Six : Vegas, Nvidia permet d'activer l'antialiasing dans ce jeu qui ne le supporte pas à la base. AMD le permet, tout du moins à moitié étant donné qu'il n'est pas fonctionnel sur la Radeon HD 3870 X2 et très peu performant sur la Radeon HD 3870.
En mode DirectX 10, les performances progressent significativement sur les GPUs Nvidia haut de gamme, surtout sur la GeForce 8800 GTS 512 Mo étant donné que le passage de DirectX 9 à DirectX 10 s'accompagne d'une réduction des besoins en bande passante mémoire, ce qui est justement son point faible. Du côté d'AMD on notera un net gain également pour la Radeon HD 3870, par contre en multi-GPU, les performances progressent moins qu'en DirectX 9.
Notez qu'il n'est pas encore possible d'activer d'antialiasing en mode DirectX 10 chez AMD alors qu'il est fonctionnel sur les GeForce.
Colin McRae DIRT
Company of Heroes
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