NVIDIA GeForce 8600 GTS

Publié le 17/04/2007 par
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Rainbow Six : Vegas
Nous mesurons les performances sur la scène d'introduction, le filtrage anisotrope 4x est activé via les drivers. Le mode HDR est activé puisqu'il est plus ou moins obligatoire sans quoi le banding est très présent. Les ombres sont réglées sur "bas", les modes supérieurs entraînant une trop forte baisse de performances dans certains endroits, ce qui les rends difficilement utilisables. Il faut noter que les ForceWare 158.16 permettent d'activer l'AA même en HDR, chose qui n'est pas proposée dans le jeu. Il faut espérer que ATI emboitera le pas de NVIDIA même si il faut bien dire que ce type de rajout n’a pas une utilité phénoménale 4 mois après le lancement d’un jeu.





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