AMD Athlon 64 FX-57
Publié le 27/06/2005 par Marc Prieur
Far CryVoici nos résultats sous Far Cry, sur une scène de test constituée d’un parcours sur la map training en exterieur.
Pour le moment les jeux ne sont pas multithreadés et cela se voit. La domination des processeurs AMD est ici insolente, du fait notamment de leur contrôleur mémoire intégré. Même si ces benchmarks sont fait en basse résolution, l’écart de performances entre Intel et AMD est largement suffisant pour être ressenti en pratique, surtout dans les passages extérieurs avec une large visibilité où le framerate à tendance à chuter sous ce jeu. Le FX-57 ne fait donc ici que creuser un écart déjà très important.
Pacific Fighters
Même si beaucoup de jeux sont comme Far Cry nettement plus rapides sur Athlon 64 que sur Pentium 4, ce n’est pas toujours le cas comme on peut le voir ici sous Pacific Figthers. Même si les Athlon 64 sont à la fête, l’écart est en effet bien moins important.
TMPGEnc 3, Vdub + DiVX 5
Conclusion
Sommaire
1 - Introduction
2 - Nouveau processeur, nouveau core
3 - Le FX-57, 130nm vs 90nm, Overclocking
4 - 3d studio max 7, Maya 6
2 - Nouveau processeur, nouveau core
3 - Le FX-57, 130nm vs 90nm, Overclocking
4 - 3d studio max 7, Maya 6
5 - Mathematica 5.1, WinRAR 3.5
6 - TMPGEnc 3, Vdub + DiVX 5
7 - Far Cry, Pacific Fighters
8 - Conclusion
6 - TMPGEnc 3, Vdub + DiVX 5
7 - Far Cry, Pacific Fighters
8 - Conclusion
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