Matrox Parhelia
Publié le 25/06/2002 par Marc Prieur

Le Parhelia-512

- Mémoire 256 bits DDR
- 4 Unités de Vertex Shader 2.0
- Quad Texturing et 64 textures sample en un cycle
- 5 stage Pixel Shader 1.3
- Fragment Antialiasing 16x (FAA 16x)
- Hardware Displacement Mapping
- TripleHead
- DualHead HF
- UltraSharp
- DAC 10 bits
- Glyph Anti Aliasing

Depuis cet article, deux points importants ont été éclaircis : la fréquence du GPU, qui est de 220 MHz, et celle de la mémoire, qui est de 275 MHz. C'est donc en dessous de ce que l'on prévoyait.
La carte

La carte que nous avons pu tester est une Matrox Parhelia 128 Mo, qui devrait être disponible à 550 € courant Août. Dotée de deux sorties DVI, elle est livrée avec un adaptateur DVI vers VGA, un câble en Y VGA vers Composite / S-Video et un câble en Y DVI vers VGA / VGA, ce qui permet les combinaisons suivantes :
- Tri écran : CRT + CRT + CRT, DVI + CRT + CRT
- Bi écran : CRT+CRT, CRT+DVI, CRT+TV, DVI+TV, DVI+DVI

- DualHead Multi-display : Mode multi-moniteur standard
- DualHead Zoom : Zoom sur la deuxième sortie d'une partie de l'image de la 1ère.
- DualHead Clone : La même image est affichée sur les deux sorties
- DualHead DVDMax : Vidéo en plein écran sur la 2ème sortie, et en fenêtré sur la 1ère






Il est à noter que la carte ne dispose que des drivers Windows 2000/XP, et qu'elle nécessite l'installation de .NET Frame Work de Microsoft (qui se trouve sur le CD) pour ce qui est des différents réglages drivers. Le ventilateur situé sur le GPU n'est pas particulièrement silencieux. Il se situe dans la moyenne de ceux utilisés pour ce type de carte haut de gamme. La RAM (Infineon 3.3ns BGA) n'est pas surmontée de radiateurs.
Surround Gaming, Glyph, 10 bits

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